Zzzzz・・・

2018-02

BMS4.33 U4



ビルド16083です。

今回のアップデートはBugFixだけでファイル変更は無いって
事だけど、もうバニラから入れ直すのが習慣になってるので
念のために一旦アンインストールして入れ直しました。
序にF-16 CM BLOCK 52 FULL EDITION ってMODを試して
みます。

なのでCampaignがまた最初から・・・ まっいいけどね。


あと 以前にも書いたけど、Google日本語入力を使っていて
64bitで起動出来ないって人はMS-IMEかENGに切り替えて
みて下さい。(たま~に検索でやってくる人が居るので)


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BMS4.33U3



週末雨のパターンが続いてるので何も出来ません。

時間が余ってるので久しぶりに公式を覗いてたら開発途中の
Cockpit MODが目に留まったのでちょっとインストール。
見慣れたCockpitだけどMFDの雰囲気がすっごく好みです。
NV使用時も見やすくて気に入りました。

ただ、イルミネーションがまだ完全じゃないので不具合の箇所
はオリジナルファイルから移植して夜間でも見える様に勝手に
作り変えちゃってます。

あちこち修正が加えられてるので、この後どんな風に変わって
くるのか正式版が楽しみ(^^


OpenTrack



昼から予想外に晴れたけど遊びに行こうって天気じゃないので
Falconで遊んでました。

で、前回書いたOpenTrack

Yaw・Pitch・Roll軸
2193ya.jpg 2193pi.jpg
2193ro.jpg

PitchはLEDとカメラの関係で上方向を大きくするとCockpitを覗き
込んだ時に動き過ぎるので下方向は少なくしてます。Centerから
別々に設定できるのは非常に有難いです。

X・Y・Z軸
2193x.jpg 2193y.jpg
2193z.jpg

X・Y・Zは着座姿勢が変わるとモロに影響するのでニブ目に設定。
ポイントを打てば曲線も出来るのでこの辺りはFreeTrackより自由
度が大きいです。 これで軸毎にDeadZoneが設定出来たら・・・

難点はカメラからLEDが完全に外れちゃうとCenterResetじゃ戻ら
なくなる時が有るくらい? で安定度は似たようなもんです。
あと、Calibrationは理解するまで悩んだわ(^^;

まあ 今のところこんな感じの設定で遊んでます。

一旦設定が終わればFreeTrackより勝手が良いのでFreeTrackが
VersionUpするまでOpenTrackを使います。

追記
OpenTrackとは関係ないけどGoogle日本語入力だとBMS4.33が
64bitじゃ動かない場合が有るので、その時はMS-IMEかENGに
切り替えてみて下さい。



OpenTrack



FreeTrackと似たようなヘッドトラッキングソフトです。

何時も使ってるFreeTrackが2008年のv2.2からず~っと更新が
止まったままなのでOpenTrackの出来はどんなもんなのか?
って気になりDLしてみました。
IRポインタはそのまま使えるってのが助かります。

ネットで設定とかの情報が全然無いので手探りでやってますが、
デフォルト設定のままで使ってみた感じは中々の好印象。
使い勝手が分からないうちはどうしてもマイナス評価になりやすい
ので、少し使ってみて設定とかちょっと分かったら再度書きます。

しかし なぜタコ?(タコだよね?)



BMS4.33U3



出撃数が前のキャンペーンから引き継いでるので早くも
100回目がやって来ました。

前回、楽なSWEEPで裏目に出たので今回はリスクの高い
OCA STRIKEを選択。 F-16x2にエスコートしてもらって
RUNWAYを破壊します。

2169b.jpg

が、敵は現れずあっさりと任務完了(w

2169c.jpg

で、無事に長生きしたで賞を3個目ゲットしました(^^

A/Gミッションならフェンスインしたら超低空を飛んで行って
オフセット爆撃し、さっさとトンズラするのが1番生還率が
高いわ。もうPEVEWAYなんか使わずにJDAMばっかです。



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